- Création de divers programmes (en python et C++) permettant de faire bouger Bilbot afin qu'il suive des objets et des visages, arbitre des compétitions de robotiques, traduise du texte dans différentes langues
- Mise en place d'une page web locale permettant de piloter les kits à distance
- Création d'applications Android pour piloter les kits à distance
-Le jeu place le joueur en temps que général d'une armée (troupes de l'armée symbolisés par des cercles avec différents équipements), le but est de vaincre l'armée adverse dans un affrontement au tour par tour. Le jeu inclu notamment un joueur géré par l'ordinateur capable de prendre des décisions et un pathfinding permettant de déterminer où une unité est capable de se déplacer en fonction de sa vitesse