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Johann BERTRAND
Bilbot

AMÉLIORATION DES KITS PÉDAGOGIQUES BILBOT

- Création de divers programmes (en python et C++) permettant de faire bouger Bilbot afin qu'il suive des objets et des visages, arbitre des compétitions de robotiques, traduise du texte dans différentes langues

- Mise en place d'une page web locale permettant de piloter les kits à distance

- Création d'applications Android pour piloter les kits à distance

Kit advanced Kit advanced
MUWI

CRÉATION D'UNE APPLICATION DE CONTRÔLE D'UN PROTOTYPE PERMETTANT LA PRISE DE PHOTOS D'ECHANTILLONS SOUS DES LONGUEURS D'ONDES MULTIVARIÉES

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Detection de chat

DETECTION DE CHAT AVEC YOLO ET CRÉATION D'UN BOT QUI ENVOI AUTOMATIQUEMENT UNE PHOTO LORSQU'UN CHAT EST DÉTECTÉ

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Jeu de strategie

CRÉATION D'UN JEU DE STRATEGIE EN PYTHON (OBJET)

-Le jeu place le joueur en temps que général d'une armée (troupes de l'armée symbolisés par des cercles avec différents équipements), le but est de vaincre l'armée adverse dans un affrontement au tour par tour. Le jeu inclu notamment un joueur géré par l'ordinateur capable de prendre des décisions et un pathfinding permettant de déterminer où une unité est capable de se déplacer en fonction de sa vitesse

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